terça-feira, 21 de janeiro de 2014

Aplicação De Preenchimento A Uma Área Da Imagem

Procedimento:
- Selecionar uma zona de imagem por semelhança cromática;
- Aplicação de um preenchimento - Ferramenta Paint Bucket (Lata de Tinta) (Imagem 1)
- Aplicação de um preenchimento - Ferramenta Gradient (Gradiente) (Imagem 2)
- Aplicação de um preenchimento - Ferramenta Gradient (Gradiente) - Predefinido (Imagem 3)


Resultados:

Imagem Original

Imagem 1

Imagem 2

Imagem 3

Aplicação De Um Padrão a Uma Seleção Da Imagem

Procedimento:
- Selecionar a zona de imagem por semelhança cromática;
- Variação da tolerância da cor;
- Aplicação de um padrão.

Resultados:

Imagem Original























Imagem Original




sexta-feira, 17 de janeiro de 2014

Seleção Por Contraste de Cor e Correção De Uma Seleção

Ferramentas e menus utilizados:
- Magnetic Lasso Tool (Laço Magnético);
- Editing Modes > Ferramenta Quick Mask (Máscara Rápida);
- Opção Feather (Suavizar) = 0
- Menu Image (Image) > Adjustments (Ajustes) > Color Balance (Equilíbrio de Cores)


Imagem Original

Imagem Editada




Imagem Original

Imagem Editada

terça-feira, 14 de janeiro de 2014

Photoshop

Acabamos o CorelDraw.

Chegou a altura de iniciar os nossos trabalhos, desta vez com o Photoshop. Estejam atentos aos nossos trabalhos.


terça-feira, 7 de janeiro de 2014

Inicio do 2º Periodo

Retomamos novamente as nossas actividades letivas. Fiquem atentos às nossas publicações.

Bom trabalho a todos.

terça-feira, 17 de dezembro de 2013

Final do 1º Periodo

E o primeiro trimestre chegou ao fim. Espero que tenham gostado das nossas publicações até agora.
Regressamos em Janeiro, até lá!


terça-feira, 10 de dezembro de 2013

CorelDraw - Ficha de Trabalho nº7

A ficha de trabalho nº7 consistia em aplicar efeitos em imagens bitmap e em vetorizar imagens. Estão aqui os nossos trabalhos.







CorelDraw - Ficha de Trabalho nº6

Após dominarmos minimamente o CorelDraw, chegou a altura de criarmos os nossos próprios piões. Esperamos que gostem.







sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

CorelDraw - Ficha de Trabalho nº5

A ficha de trabalho nº 5 propõe-nos a criação de uma corrente. Está aqui a nossa:





Decidimos também manipular o nosso objeto esperando vários resultados:












CorelDraw - Ficha de Trabalho nº4

A Organização dos Objetos é o tema de trabalho da ficha nº4.
Alguns dos nossos trabalhos:











CorelDraw - Ficha de Trabalho nº3

A ficha de trabalho nº3 é sobre Ferramentas de Preenchimento Interactivo. Alguns dos nossos trabalhos:


















CorelDraw - Ficha de Trabalho nº2

A segunda ficha de trabalho é sobre Contornos e Preenchimentos. Fazer a alteração dos atributos do contorno dos objetos e aplicar preenchimentos a objetos (preenchimento uniforme, gradiente, de padrão, de textura e PostScript) eram os principais objectivos.

Algumas das nossas produções:




CorelDraw - Ficha de Trabalho nº1

A primeira ficha de trabalho consistia em desenhar algumas formas geométricas básicas explorando as diversas ferramentas e ainda explorar a ferramenta de texto.






CorelDraw X4

Esta nova unidade retrata o desenho vetorial utilizando o CorelDraw X4.

As próximas publicações que aqui serão publicadas serão trabalhos nossos, esperemos que gostem.


terça-feira, 12 de novembro de 2013

Modelo YUV

O modelo YUV guarda a informação de luminância separada da informação de crominância dos vídeos analógicos. Assim, é definido pelas componentes luminância (Y), informação a preto e branco, e pela componente crominância, informação a cor (U = blue - Y e V = red - Y).


O modelo YUV é adequado a televisões a cores, utilizando um cabo do tipo YPbPr, constituido por três cabos diferentes que transmitem a informação, um cabo para fazer transitar as informações de luminância, e dois para as componentes de crominância.


Baseado em:

Modelo HSV

O modelo HSV é defenido pelas grandezas tonalidade (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor.
O modelo HSV é utilizado na mistura de cores do ponto de vista artístico.


Baseado em:

Modelo CMYK

O modelo CMYK é um modelo constituído a partir do modelo CMY em que foi acrescentada a cor preta. O modelo CMY é um modelo subtrativo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias de impressão, ciano (Cyan), magenta (Magenta) e amarelo (Yellow).



O modelo CMYK é utilizado nos tinteiros das impressoras. A cor preta foi adicionada ao modelo CYM por ser mais fácil a sua obtenção quando impressa em papel do que recorrendo à mistura de cores.


Baseado em:

Modelo RGB


O modelo RGB é um modelo aditivo, descrevendo as cores como uma combinação das tres cores primárias: vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue).
As aplicações do modelo RGB estão associadas à emissão de luz por equipamentos como monitores de computado e ecrãs de televisão.


Baseado em:

Modelo de Cor

Para os sistemas gráficos reproduzirem as cores é necessário criarem-se modelos que as representem, tendo em conta a natureza do olho humano, da luz e da cor.

Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor. Por outro lado, quando se utiliza um sistema de coordenadas para determinar os componentes do modelo de cor, está-se a criar o seu espaço de cor. Neste espaço cada cor representa uma cor diferente.


Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda indicam a presença da luz.

Num modelo subtrativo a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos refletidos.

Baseado nos apontamentos da aula.

segunda-feira, 11 de novembro de 2013

Cor


A Cor é a impressão que a luz refletida ou absorvida pelo corpos produz nos olhos. Os corpos iluminados absorvem parte  das ondas electromagnéticas e refletem as restantes. Essas ondas refletidas são captadas pelo olho e,dependendo do comprimento de onda, são interpretadas pelo cérebro.
Essa intrepertação ds cores é feita pelo cérebro humano depois de a luz atravessar a íris e ser prjetada na retina.

Os olhos são os sensores de toda a visão e esta pode ser do tipo escotópica e fotópica:




A visão escotópica é assegurada por um único tipo de bastonetes (células representadas na imagem a cima com a cor cinzenta) existentes na retina. Estes são sensíveis ao brilho e não detetam a cor. Isto quer dizer que são sensíveis ás alterações de luminosidade, mas não aos comprimentos de onda da luz visível.

A visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos diferentes de cones (células representadas na imagem a cima com as cores verde, vermelho e azul) existentes na retina. Estes são sensíveis à cor e, portanto, aos comprimentos de onda da luz visível. O número de cones da retina distribuem-se da seguinte forma: 64% são do tipo vermelho, 32% do tipo verde e 2% do tipo azul.