sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

CorelDraw - Ficha de Trabalho nº2

A segunda ficha de trabalho é sobre Contornos e Preenchimentos. Fazer a alteração dos atributos do contorno dos objetos e aplicar preenchimentos a objetos (preenchimento uniforme, gradiente, de padrão, de textura e PostScript) eram os principais objectivos.

Algumas das nossas produções:




CorelDraw - Ficha de Trabalho nº1

A primeira ficha de trabalho consistia em desenhar algumas formas geométricas básicas explorando as diversas ferramentas e ainda explorar a ferramenta de texto.






CorelDraw X4

Esta nova unidade retrata o desenho vetorial utilizando o CorelDraw X4.

As próximas publicações que aqui serão publicadas serão trabalhos nossos, esperemos que gostem.


terça-feira, 12 de novembro de 2013

Modelo YUV

O modelo YUV guarda a informação de luminância separada da informação de crominância dos vídeos analógicos. Assim, é definido pelas componentes luminância (Y), informação a preto e branco, e pela componente crominância, informação a cor (U = blue - Y e V = red - Y).


O modelo YUV é adequado a televisões a cores, utilizando um cabo do tipo YPbPr, constituido por três cabos diferentes que transmitem a informação, um cabo para fazer transitar as informações de luminância, e dois para as componentes de crominância.


Baseado em:

Modelo HSV

O modelo HSV é defenido pelas grandezas tonalidade (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor.
O modelo HSV é utilizado na mistura de cores do ponto de vista artístico.


Baseado em:

Modelo CMYK

O modelo CMYK é um modelo constituído a partir do modelo CMY em que foi acrescentada a cor preta. O modelo CMY é um modelo subtrativo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias de impressão, ciano (Cyan), magenta (Magenta) e amarelo (Yellow).



O modelo CMYK é utilizado nos tinteiros das impressoras. A cor preta foi adicionada ao modelo CYM por ser mais fácil a sua obtenção quando impressa em papel do que recorrendo à mistura de cores.


Baseado em:

Modelo RGB


O modelo RGB é um modelo aditivo, descrevendo as cores como uma combinação das tres cores primárias: vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue).
As aplicações do modelo RGB estão associadas à emissão de luz por equipamentos como monitores de computado e ecrãs de televisão.


Baseado em: