A primeira ficha de trabalho consistia em desenhar algumas formas geométricas básicas explorando as diversas ferramentas e ainda explorar a ferramenta de texto.
sexta-feira, 6 de dezembro de 2013
CorelDraw X4
Esta nova unidade retrata o desenho vetorial utilizando o CorelDraw X4.
As próximas publicações que aqui serão publicadas serão trabalhos nossos, esperemos que gostem.
As próximas publicações que aqui serão publicadas serão trabalhos nossos, esperemos que gostem.
terça-feira, 12 de novembro de 2013
Modelo YUV
O modelo YUV guarda a informação de luminância separada da informação de crominância dos vídeos analógicos. Assim, é definido pelas componentes luminância (Y), informação a preto e branco, e pela componente crominância, informação a cor (U = blue - Y e V = red - Y).
O modelo YUV é adequado a televisões a cores, utilizando um cabo do tipo YPbPr, constituido por três cabos diferentes que transmitem a informação, um cabo para fazer transitar as informações de luminância, e dois para as componentes de crominância.
Baseado em:
O modelo YUV é adequado a televisões a cores, utilizando um cabo do tipo YPbPr, constituido por três cabos diferentes que transmitem a informação, um cabo para fazer transitar as informações de luminância, e dois para as componentes de crominância.
Baseado em:
Modelo HSV
O modelo HSV é defenido pelas grandezas tonalidade (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor.
O modelo HSV é utilizado na mistura de cores do ponto de vista artístico.
Baseado em:
O modelo HSV é utilizado na mistura de cores do ponto de vista artístico.
Baseado em:
- Imagem 1
- Apontamentos da Aula
Modelo CMYK
O modelo CMYK é um modelo constituído a partir do modelo CMY em que foi acrescentada a cor preta. O modelo CMY é um modelo subtrativo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias de impressão, ciano (Cyan), magenta (Magenta) e amarelo (Yellow).
O modelo CMYK é utilizado nos tinteiros das impressoras. A cor preta foi adicionada ao modelo CYM por ser mais fácil a sua obtenção quando impressa em papel do que recorrendo à mistura de cores.
Baseado em:
Modelo RGB
O modelo RGB é um modelo aditivo, descrevendo as cores como uma combinação das tres cores primárias: vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue).
Baseado em:
Modelo de Cor
Para os sistemas gráficos reproduzirem as cores é necessário criarem-se modelos que as representem, tendo em conta a natureza do olho humano, da luz e da cor.
Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor. Por outro lado, quando se utiliza um sistema de coordenadas para determinar os componentes do modelo de cor, está-se a criar o seu espaço de cor. Neste espaço cada cor representa uma cor diferente.
Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda indicam a presença da luz.
Num modelo subtrativo a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos refletidos.
Baseado nos apontamentos da aula.
Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor. Por outro lado, quando se utiliza um sistema de coordenadas para determinar os componentes do modelo de cor, está-se a criar o seu espaço de cor. Neste espaço cada cor representa uma cor diferente.
Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda indicam a presença da luz.
Num modelo subtrativo a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos refletidos.
Baseado nos apontamentos da aula.
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