Iniciamos hoje mais uma actividade, a imagem.
A imagem: Entende-se por imagem, a representação, a aparência ou a semelhança visual de um objecto. Estas representações são criadas através de tecnicas de fotografia, de pintura, de desenho ou de video.
Aplicações de imagens digitais: As imagens digitais têm aplicações tanto nos campos comerciais e industriais como nos campos científicos, pedagógicos, lúdicos, entre outros.
Podem ser impressas em revistas, jornais, livros e textos, gravadas em suporte físico, editadas e manipuladas com a ajuda de programas informáticos e transmitidas pelas redes informáticas.
Baseados nos Apontamentos da Aula
sexta-feira, 8 de novembro de 2013
terça-feira, 5 de novembro de 2013
Nuvens de Palavras
Já ouviram falar em Nuvens de Palavras?
É uma imagem que destaca palavras e termos que ocorrem com mais frequência em textos, blogs ou base de dados.
Esta é a nossa! Nós usamos o Tagxedo, mas existem mais.
Experimentem vocês também:
É uma imagem que destaca palavras e termos que ocorrem com mais frequência em textos, blogs ou base de dados.
Esta é a nossa! Nós usamos o Tagxedo, mas existem mais.
Experimentem vocês também:
sexta-feira, 1 de novembro de 2013
Fontes Bitmapped e Escalada
Para representar a Fonte Bitmapped decidimos escolher a Fonte Courier.
Courier é uma fonte tipográfica monoespaçada, de serifa egípcia, projectada para assemelhar a saída de uma batida de máquina de escrever. A tipografia foi projectada por Howard "Bud" Kettler em 1955.
Para representar a Fonte Escalada escolhemos a Fonte Arial.
Arial é uma fonte tipográfica sem-serifa, desenhada por Robin Nicholas e Patrcia Sauders, em 1982, muito semelhante com um tipo bastante famoso na história do design moderno, a Helvética, embora tivesse sido inspirada na fonte Akzidenz Grotesk.
Fonte: Wikipédia.
Fontes Tipográficas
Uma fonte tipográfica (ou simplesmente uma fonte) é um padrão, variedade ou coleção de carateres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo tamanho (corpo).
As fontes bitmapped são concebidas com uma certa resolução e tamanho específico para um tipo de impressora, daí serem bastante limitadas pois não podem ser impressas em qualquer tipo de impressora. Estas são guardadas com uma matriz de pixeis e, por conseguinte, ao serem ampliadas perdem qualidade.
As fontes escaladas, ao contrário das bitmapped, podem ser ampliadas sem perda de qualidade. Estas como são vectoriais, são concebidas através de equações matemáticas e têm a vantagem de poderem ser representadas para qualquer tamanho.
Baseado nos apontamentos da aula.
Qual a diferença entre as fontes bipmapped e as fontes escaladas?
As fontes bitmapped são concebidas com uma certa resolução e tamanho específico para um tipo de impressora, daí serem bastante limitadas pois não podem ser impressas em qualquer tipo de impressora. Estas são guardadas com uma matriz de pixeis e, por conseguinte, ao serem ampliadas perdem qualidade.
As fontes escaladas, ao contrário das bitmapped, podem ser ampliadas sem perda de qualidade. Estas como são vectoriais, são concebidas através de equações matemáticas e têm a vantagem de poderem ser representadas para qualquer tamanho.
Baseado nos apontamentos da aula.
terça-feira, 29 de outubro de 2013
TBG1K1 - Vila Real PostCard
Para os amantes do Geocaching, uma prenda de origem Vilarealense. (Carreguem na imagem para ver melhor o número de controlo).
Código ASCII
Através de diversos websites, podemos usufruir do código ASCII, convertendo palavras, imagens, entre outros.
O ASCII Generation é outra ferramenta derivada do código ASCII online. Nesta, seleccionamos uma palavra ou um conjunto de palavras, escolhemos a fonte, o tamanho, a regulação, entre outros e temos a possibilidade de fazer copy and paste.
Nós utilizamos o nosso nome, para o "Hugo", escolhemos a fonte goofy com o tamanho 80:
Para o nome "Tomás", utilizamos a fonte usaflag com o mesmo tamanho:
Experimento o seu nome em: http://www.network-science.de/ascii/
Existe ainda uma outra ferramenta em que é possível converter uma imagem em código ASCII:
Esta ferramenta informa o código ASCII dos caracteres digitados. Nós experimentamos o nosso nome e imediatamente notamos que o código varia se a letra é maiúscula ou minúscula bem como se é acentuada ou não.
Experimente o seu nome em:
http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp
http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp
O ASCII Generation é outra ferramenta derivada do código ASCII online. Nesta, seleccionamos uma palavra ou um conjunto de palavras, escolhemos a fonte, o tamanho, a regulação, entre outros e temos a possibilidade de fazer copy and paste.
Nós utilizamos o nosso nome, para o "Hugo", escolhemos a fonte goofy com o tamanho 80:
Para o nome "Tomás", utilizamos a fonte usaflag com o mesmo tamanho:
Experimento o seu nome em: http://www.network-science.de/ascii/
Existe ainda uma outra ferramenta em que é possível converter uma imagem em código ASCII:
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| Imagem Original | Conversão em código ASCII |
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| Imagem Original | Conversão em código ASCII |
Converta as suas imagens aqui: http://www.glassgiant.com/ascii/
O Texto - Padrões de Codificação de Caracteres
Iniciamos uma nova subunidade, Subunidade 1 - Texto (Formação de Texto).
Baseado nos Apontamentos da Aula
O que são Padrões de Codificações de Texto?
Os padrões de codificação consistem em tabelas com grupos de bits que representam determinados caracteres. Alguns dos principais exemplos:
- ASCII (Amercian Standart Code Information Interchange)
- Unicode (Um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente)
- EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code, utilizados em servidores IBM antigos, completamente diferente do ASCII)
- ISO Latin and ANSI (Partilham os primeiros 255 caracteres, a partir dai os formatos diferem do Unicode).
Como constiste a tabela de código ASCII e de código Unicode?
A tabela de código ASCII surgiu nos anos 60, com objetivo de tornar a comunicação mais fácil de comunicar entre todos os computadores.
Utiliza um conjunto de 7 bits para representar 128 caracteres, muitos deles adequados apenas à língua Inglesa.
A ISO adoptou o codigo ASCII como norma internacional, com a disignação ISO 646, ampliando-o com caracteres de outros idiomas, permitindo representar 256 caracteres.
No entanto, tiveram de ser criadas variantes regionais, para se poderem representar todos os idiomas.
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| Conjunto de caracteres ASCII imprimiveis (código 32 a 126) |
O Unicode é um código utilizado que difine todos os caracteres da maior parte das línguas do mundo. Fui desenvolvido em simultaneo, por um consórcio industrial, incluindo a Adobe, a Apple, a HP, entre outras.
Permitem representar conjuntos até 4 bytes para codificar caracteres de idiomas modernos e as formas clássicas de alguns carateres.
Codificam, entre outros, caracteres acentuados, simbolos de pontuação, matemáticos e outros simbolos.
Baseado nos Apontamentos da Aula
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