terça-feira, 22 de outubro de 2013

Representação Digital dos Dados

Tendo em conta o modo de divulgação, ou seja, a forma como são distribuídos, os conteúdos multimédia podem-se classificar em online e offline.

representação digital, ou binária, da informação é o aspeto que permite utilizar o computador como um processador simbólico. Um dos aspetos essenciais para compreender o funcionamento de um sistema ou aplicação multimédia é, pois, perceber como é representada a informação.
Ao nivel do hardware trabalha-se fundamentalmente com base no sistema numérico binário (sistema de numeração que apenas utiliza dois dígitos: 0 (zero) e 1 (um).


Como converter um número decimal para binário?


Existem essencialmente dois passos fundamentais para a conversão.

Passo 1: Efectuar sucessivas divisões por 2 até se obter um quociente igual a 1.
Passo 2: Forma-se o numero binário com 1, seguindo todos os restos obtidos em todas as divisões por ordem inversa.


100 (10) = 1100100 (2)


Como converter um número binário em decimal?
Dado um numero binário, cada um dos seus digitos representa uma potência de 2, da seguinte forma:
- O digito mais à direita representa uma potência de 20;
- O digito seguinte representa uma potencia de 21;
- O seguinte representa uma potencia de 22; etc


32 + 0 + 0 + 0 + 2 + 1 = 35 (10)

Baseado nos apontamentos da aula.

sexta-feira, 11 de outubro de 2013

Modos de Divulgação de Conteudos Multimédia

Tendo em conta o modo de divulgação, ou seja, a forma como são distribuídos, os conteúdos multimédia podem-se classificar em online e offline.

  • Online: disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia. Esta pode ser efectuada através:
    •  Da utilização de uma rede informática local ou de um conjunto de redes (World Wide Web).
    • A divulgação de conteúdos multimédia, através de monitores ligados a computadores que não estão ligados a redes informáticas, cujos dados estão armazenados em disco, pode ser considerada uma divulgação multimédia.

O "Moodle" é uma plataforma onde pode ser divulgada via online informação entre professores e alunos.

  • Offline: A divulgação é efectuada através de suportes de armazenamento.
Pen Drive (Suporte de Armazenamento)

Fonte: Apontamentos da Professora - Conceitos Basicos de Multimédia

terça-feira, 8 de outubro de 2013

Tipos de Media


"Um tipo de média especifica uma representação, isto é, uma estrutura de dados para armazenar informação, e um conjunto de operações que podem ser aplicadas sobre essa estrutura."
(Gibbs & Tsichritzis, 1995)


Podemos classificar os tipos de media quando à sua natureza espácio-temporal e quanto à sua origem.

Quanto à sua natureza espácio-temporal: 

  • Estáticos:
    •  Fotografias / Imagens:
Fotografia de Hugo Moreira in http://500px.com/photo/47431320

    •  Textos:
    1ª Pagína do Diário Popular publicado a 25 de Abril de 1974


    •  Dinamicos:
      •   Áudio:
    Música "Society" de Eddie Vedder
      • Video: 

     Video de Apoio à Seleção Nacional de Futebol (Euro 12)

      • Animação:

    Animação Nugget In a Biscuit by Tobuscus



    Quanto à sua Origem:

    • Capturados - são aqueles que resultam da recolha exterior para o computador através de um dispositivo hardware como os microfones, as máquinas fotográficas digitais,...
    • Sintetizados - são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos.
    Fonte: Apontamentos da Professora - Conceitos Basicos de Multimédia

    Multimédia

    Genericamente o conceito de multimédia pode ser definido como a utilização diversificada de meios, como por exemplo, gráficos, textos, vídeos, imagens e áudio, que são processados por computador e posteriormente armazenados e transmitidos para a propagação da mensagem.


    Fonte: Apontamentos da Professora - Conceitos Basicos de Multimédia

    quarta-feira, 2 de outubro de 2013

    Hotspot

    Aqui está o primeiro Hotspot!

    Esta semana temos para vocês Pearl Jam, banda formada em 1990, integrada atualmente por Eddie Vedder, Stone Gossard, Jeff Ament, Mike McCready e Matt Cameron.

    Com mais de 60 milhões de álbuns vendidos em todo mundo, trazem-nos hoje "Sirenes".



    Isto é envelhecer com classe, das poucas bandas em que os anos e a fama passam por eles e continuam a fazer boa música, como sempre fizeram.

    sexta-feira, 27 de setembro de 2013

    Ergonomia

    Através de vários estudos realizados pela Ergonomia desenvolveram-se equipamentos cada vez mais adaptados aos utilizadores, evitando assim formas de mal-estar devido ao peso, às dimensões,...

    Algumas regras básicas de Ergonomia na utilização de computadores:
    • Estar a uma distância entre 50 cm a 1 metro de distância do monitor.
    • Evitar ter os pulsos tortos na utilização do teclado.
    • Manter a cadeira a uma altura ideal de modo que permita trabalhar numa forma correta e confortável.
    • Manter os pés bem apoiados para evitar desconforto atrás dos joelhos e não causar redução da circulação sanguínea.
    Deixamos aqui uma animação da Vodafone com dicas de Ergonomia para estudar e utilizar o computador de uma forma mais correta, confortável e eficaz.


    Dispositivos Informáticos Utilizados na Realidade Virtual

    Para a estimulação dos sentidos do utilizador são utilizados equipamentos para interagirem com os objetos do ambiente virtual, como por exemplo:

    Monitor
    Teclado
    Rato (Mouse)

    Joysitck

    Dataglove


    Webcam


    Headphones