Genericamente o conceito de multimédia pode ser definido como a utilização diversificada de meios, como por exemplo, gráficos, textos, vídeos, imagens e áudio, que são processados por computador e posteriormente armazenados e transmitidos para a propagação da mensagem.
Fonte: Apontamentos da Professora - Conceitos Basicos de Multimédia
terça-feira, 8 de outubro de 2013
quarta-feira, 2 de outubro de 2013
Hotspot
Aqui está o primeiro Hotspot!
Esta semana temos para vocês Pearl Jam, banda formada em 1990, integrada atualmente por Eddie Vedder, Stone Gossard, Jeff Ament, Mike McCready e Matt Cameron.
Com mais de 60 milhões de álbuns vendidos em todo mundo, trazem-nos hoje "Sirenes".
Isto é envelhecer com classe, das poucas bandas em que os anos e a fama passam por eles e continuam a fazer boa música, como sempre fizeram.
Esta semana temos para vocês Pearl Jam, banda formada em 1990, integrada atualmente por Eddie Vedder, Stone Gossard, Jeff Ament, Mike McCready e Matt Cameron.
Com mais de 60 milhões de álbuns vendidos em todo mundo, trazem-nos hoje "Sirenes".
Isto é envelhecer com classe, das poucas bandas em que os anos e a fama passam por eles e continuam a fazer boa música, como sempre fizeram.
sexta-feira, 27 de setembro de 2013
Ergonomia
Através de vários estudos realizados pela Ergonomia desenvolveram-se equipamentos cada vez mais adaptados aos utilizadores, evitando assim formas de mal-estar devido ao peso, às dimensões,...
Algumas regras básicas de Ergonomia na utilização de computadores:
Algumas regras básicas de Ergonomia na utilização de computadores:
- Estar a uma distância entre 50 cm a 1 metro de distância do monitor.
- Evitar ter os pulsos tortos na utilização do teclado.
- Manter a cadeira a uma altura ideal de modo que permita trabalhar numa forma correta e confortável.
- Manter os pés bem apoiados para evitar desconforto atrás dos joelhos e não causar redução da circulação sanguínea.
Dispositivos Informáticos Utilizados na Realidade Virtual
terça-feira, 24 de setembro de 2013
Interface Gráfica - Interatividade - Realidade Virtual
A Interface Gráfica é o constituinte do meio de interação com o computador. Proporciona uma interação direta entre o utilizador e o computador através de dispositivos de entrada. Esta interação é feita geralmente através de um rato (Mouse) ou de um teclado.
A Interatividade é um termo que está normalmente associado ás novas tecnologias de comunicação. Esta pode ser definida como: "uma medida do potencial de habilidade de um media permitir que o utilizador exerça influencia sobre o conteúdo ou a forma de comunicação." 1
Consiste em um utilizador "ordenar" o sistema através de ações exercidas no próprio ou nos seus objetos. Em função das ações, o sistema adapta-se e cria novas situações ao utilizador.
A Realidade Virtual é o modo de interação, visualização e manipulação dos ambientes tridimensionais simulados por computador. Estes ambientes podem ser recriações a partir do ambiente real ou recreações originais.
É necessária a existência de um sistema interativo muito desenvolvido para a implementação de um sistema de realidade virtual, com formação de gráficos tridimensionais interativos em tempo real.
Para que, além da visão, se pretendam estimular mais sentidos, são necessários equipamentos como auscultadores (headphones) e luvas de dados (datagloves)
Os ambientes virtuais são na atualidade utilizados na maior parte das áreas do conhecimento e das atividades humanas.
1. JENSEN, J. F. Interactivity: Tracing a new concept in media and communication studies. vol. 19. Nordicom Review. 1998. pp. 185-204.
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| Interface Gráfica Windows 8 |
A Interatividade é um termo que está normalmente associado ás novas tecnologias de comunicação. Esta pode ser definida como: "uma medida do potencial de habilidade de um media permitir que o utilizador exerça influencia sobre o conteúdo ou a forma de comunicação." 1
Consiste em um utilizador "ordenar" o sistema através de ações exercidas no próprio ou nos seus objetos. Em função das ações, o sistema adapta-se e cria novas situações ao utilizador.
A Realidade Virtual é o modo de interação, visualização e manipulação dos ambientes tridimensionais simulados por computador. Estes ambientes podem ser recriações a partir do ambiente real ou recreações originais.
É necessária a existência de um sistema interativo muito desenvolvido para a implementação de um sistema de realidade virtual, com formação de gráficos tridimensionais interativos em tempo real.
Para que, além da visão, se pretendam estimular mais sentidos, são necessários equipamentos como auscultadores (headphones) e luvas de dados (datagloves)
Os ambientes virtuais são na atualidade utilizados na maior parte das áreas do conhecimento e das atividades humanas.
1. JENSEN, J. F. Interactivity: Tracing a new concept in media and communication studies. vol. 19. Nordicom Review. 1998. pp. 185-204.
sexta-feira, 20 de setembro de 2013
Apresentação
Antes de mais, sejam muito bem vindos!
A Hugo Toms é uma equipa de trabalho composta por dois alunos de Aplicações Informáticas, Hugo Moreira e Tomás Azevedo, ambos com 17 anos de idade, naturais de Vila Real.
O blogue está aberto a toda a comunidade com a principal finalidade de partilhar todos os trabalhos e projetos realizados no âmbito da disciplina, bom como novas técnicas informáticas adquiridas. Muitos outros assuntos serão aqui discutidos e abordados, todos com a respetiva rubrica semanal.
Desde já agradecemos a vossa visita.
Não se esqueçam de nos subscrever.
Se tiverem alguma dúvida ou pretendam entrar em contacto connosco enviem um email para tomshugs@gmail.com
Um abraço,
Hugo Toms
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